主要是道具的有無造就了地圖上的任務的區別
合作當然也是很重要的
不過最大的差別是道具的提升<div></div>
爆雪比較好玩,但是LOL玩法單一,很快爆雪就會比較熱門
太靠隊友 主要是沒法一帶四
比得不是上限而是下限
輸贏完全是看哪邊的人更呆
比LOL更吃團隊合作跟隊友與個人技術
需要有對地圖機制的概念
重團隊合作,是個好玩的遊戲<br><br><br><br><br><div></div>
lol比較需要出裝的數度還有就是個人技巧及操控,英霸比較需要團隊合作性及個人定位 .
戰場機制
會戰都很重要!
不停的團戰,不停的打傭兵,不停的解任務
LOL就只是在那尾兵,跟人互對!
地圖機制很多變,因為全體經驗值等級共享更強調團隊合作!
不用在那無腦的狂q兵比較重視合作<br><br><br><br><br><div></div>
有強者連Fate another night都點出了…{:31:}{:31:}{:31:}
地圖任務 團戰方面也佔很重
LOL有些角色太過強勢
比較簡單,入門容易,不失樂趣.
英霸強制團戰很刺激
但是兩邊都滿血的時後無法單殺
也無法一挑二
平時對線的節奏也比DOTA、LOL 慢一點點
不過我覺得很休閒
也容易上手
不能買裝備讓我蠻不習慣的,比較容易逆轉<br><br><br><br><br><div></div>