悲劇的結局總是比較能讓人傷感 引起共鳴吧?<div></div>
我覺得仙劍開放式的結局比較好,因為至少自己可以選擇哪一種的結局
32樓雖然說的很對,但仙劍就是因為有這些悲劇結局,所以
才會讓人深刻於心。
先三電視劇太杯明明都結束了還讓他死
悲劇很感動人心
可是沒有動力去破關啊......
可以給我至少稍為美好一點點的結局嗎?<br><br><br><br><br><div></div>
悲劇收場才能一代一代的接續下去~~~{:31:}
這是仙劍的傳統~~
悲劇比較感人
但是劇情才是最重要的
我個人喜歡悲劇結局~~
仙劍系列遊戲常讓我邊玩邊哭~~
很多劇情都很感人
如果老是完美大結局大概不會有什麼特別的感覺吧悲傷的結局會觸動人心
是因為第一代經典很悲才會這樣覺得吧= =<br><br><br><br><br><div></div>
較能使人刻骨銘心,或是情緒帶動
確實過程重要些 但是悲傷劇情總別有一番風味 但是四代果斷不想悲傷啊==
劇情很重要,個人較喜歡悲劇,的確很扣人心弦{:38:}{:38:}{:38:}
也許有哪一代作成悲慘結局, 但過下一秒女主角復活出現, 這樣我也會喜極而泣
是比較感動人心拉
不過為什麼不做歡樂一點的呢?
這樣至少看了也會開心
偶爾也要變化一下<br><br><br><br><br><div></div>