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[情報]PSP2神秘海域 細節 將削減槍戰增加探險 關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-5-20 10:05 PM|只看該作者|正序瀏覽
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 在接受Gameblog.fr采訪時,頑皮狗老總Christophe Balestra暗示了PSP2版《神秘海域》的一些細節消息:游戲的故事背景將設定在初代《神秘海域:德雷克船長的寶藏》的故事背景之前。
  Balestra同時還指出,PSP2主機上的《神秘海域》和PS3主機上系列作品走的不是同一個路線,因為本次要登陸的是攜帶版主機平台,游戲的開發任務也轉到了Sony Bend(PSP《抵抗:懲罰》的制作小組),對于本作Sony Bend將更加強調探險部分,而減少槍戰的內容能讓玩家有更多的時間在探險上。
...
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發表於 2011-5-21 08:48 PM|只看該作者
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...........看到這種說法我覺得糟糕了
當廠商(尤其是東方的製作團隊)講什麼
因為怎樣怎樣要做調整要減少什麼東西
就是技術力或開發資源不足的時候
先做好台階以後可以光明正大走下去

祕境探險系列在PS3已經有很好的平衡很好的完成度
NGP版本居然需要先講出減少槍戰
我馬上想到是效能不足以提供以往系列的豐富戰鬥場面
發熱耗電什麼的應該是主機特性要自己負責好
...
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頭香
發表於 2011-5-21 09:10 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
期待新遊戲有新要素~感謝喔
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