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天神魔尊1 發表於 2013-6-1 08:39 AM

(轉)精闢攻略-夢回三國武將裝備配置和布陣要點

江山代有人才出—第二章—夢回三國武將裝備配置和布陣要點
1)寶石:
     上文中我們已經提到了,192級到220級的過程,如果用寶石配置來形容,就是為呂布和郭嘉湊寶石的過程。從192起步的4到5個16,湊到24個16,勉强可以過完220級。目前推230地圖的超R,至少擁有超過20個17了!
       在190級之前階段,我們的寶石一般是以12顆N級寶石計算的。因為項羽的統勇要用8顆寶石,張良的智力要用4顆寶石,合起來一共是12顆。不管你是多少級的寶石,寶石的顆數大家基本是一樣的。但是自從過了198級呂布,並抓獲后,你必須馬上對寶石的顆數進行徹底的轉變——總顆數從原來的12顆,馬上轉為不超過8顆!
       有很多玩家就是沒有適應這個轉變,本來應該推過去的地圖卡了很多令。我本人也是深受其害,后來幸得高人點撥(由于這位高人太有名,我不能直呼其名諱,只能告訴大家一個線索,他有很多很多老婆,還在揚州麗春園里滾過大床的),才順利的推完了208到216級地圖。

       下面,我們來看下過關羽和呂布的時候,寶石是如何配置的:
        一般情況下196級關羽需要6個16寶石,大漢分別是2個16,2個15的統勇。
       198級呂布需要9個16是最穩妥的配置,其中岳飛是2個16,2個15統勇,張良2個16,2個15,一共9個16。也有很多玩家憑借高堅韌度兵器,尤其是大炮,只用了8個(也有用7個的)16過圖,那就只有減少岳飛的寶石了。
       過完呂布后,我們實際只有4到4.5個17,就拿著這點寶石,我們踏上了從200到218級的征程,218級基本上是14到15個16可以過完,過完后打副本最多有16個16,也就是8個17。這8個17,剛好呂布4個,郭嘉4個,你一個富裕的都不會有。
       由此可見,在到達218級之前,你的寶石只夠分成8顆,給戰法4顆寶石,策士4顆寶石,甚至有的NPC,你只能給一個人,寶石的顆數將更少。如果把所有寶石拆成12顆使用,其結果就是:你誰也沒給寶石!這個問題在200級開始的時候,還不突出,但是越往后,你就發現12顆寶石根本就打不動了。
       這就是殘酷的現實!我們只有面對,無法改變,希望后面上來的玩家,在抓獲呂布后,馬上就給他4顆寶石吧!如果是8個16,就呂布4個,策士4個,之后多出來的寶石,低于16的,可以忽略不計了,到了一個16,就可以合上去一個17,直到呂布4個17,策士4個17為止。
       至于220級地圖,不用說,再來4個17,這4個17應該作為機動寶石,給該給的屬性,不是加呂布勇,就是加郭嘉的勇,還可以為第三武將配置主攻屬性。等兵器基本滿級,你就可以到達220級了。

       聽了上面的寶石分配大原則后,還有一個殘酷的現實要告訴大家,不要指望破防NPC了,堂哥不給和18級寶石,超R目前推圖到230級地圖了,還是在用17級寶石死扛呢。
       本來任何武將的攻擊屬性都需要8顆寶石,可是我們只給了4顆,也就是說有一個屬性被對面NPC完全破防了,即便是我們配了寶石的屬性,是否完全破防對面NPC也是要打個大大的問號的,能不被NPC完全破防就很不錯了。舉一個例子吧,一個88級的炮,堅韌度85%,攻擊力28000+,配合4個17寶石的呂布,打對面戰法將13000+,人家回手就是23000+。

       呂布的寶石,給了4個統,策士就是4個智力了。為什麼呂布給統,不給勇,我也很糾結,從屬性上看,明明是勇高,統低,可是寶石偏偏給統,按數據流的說法,呂布攻擊中統占的比例高,我們姑且信之吧。因為我做過一個測試,寶石都給統,比寶石都給勇打出去的效果高很多。
       所有的輔助將是不需要寶石的,太史慈和關羽不用寶石,大部分時候也比配好寶石的呂布打的多!尤其是太史慈第一下暴擊和關羽殘血后的暴擊,是相當恐怖的。如果給關羽配了寶石,在殘血狀態,可以打出非常好的效果。前提是,他別死掉,留下最后一點命。

       說了這麼多,大家應該感覺到了一件好事,從夢回三國地圖呂布開始,你根本就不需要問別人寶石配置和NPC屬性了,因為你的寶石永遠就那几顆,永遠只能分給2個武將,2種屬性,甚至是一個武將。后面在布陣環節,我將繼續講解為什麼不用問別人了。
       也就是說:220級地圖之內,寶石只有顆數問題,沒有配置問題,或者說只有個人配置問題,沒有針對大家的集体問題。能有機會被分配到寶石的目前我看到的只有4個將:呂布,關羽,張良,郭嘉。

       下面是我找的几個寶石分給不同武將效果的戰報,大家可以參考下:
        給呂布:
                  http://s44.astd.37wan.com/?fid=N20130415546708
        給關羽:
                 http://s44.astd.37wan.com/?fid=N20130502171684
       群毆的:
                 http://s44.astd.37wan.com/?fid=N201305026048560
       呂布在郭嘉面前是多麼的不堪一擊,郭嘉在血少之后,是多麼的誤事:
            http://s44.astd.37wan.com/?fid=N201305073339862
       實在打不過的時候,還是要上烈日和荊棘組合的:(到這里是12個16,呂布4個17,張良4個16,所以張良的攻擊很有限。)
            http://s44.astd.37wan.com/?fid=N2013050912993541

2)兵器:

       不論你有多牛,過呂布的時候為了等寶石,你的兵器肯定是68級全滿,而且庫房里還有几百個兵器存著。所以,我們的兵器篇就從198過了呂布開始說起。
       上個篇幅我們講解了寶石的配置原則,已知了一個無奈的事實,我們不能再奢望寶石配上后,破防NPC屬性了。那麼在同屬性情況下,兵器的好壞就決定了一切!

       為什麼堂哥在四月底才推出兵器補堅韌度的改版呢?因為肯花錢,能弄寶石,能以屬性碾壓過圖的超R都已經過完了220級地圖了,在230級地圖,堂哥想了新的方法卡這些人,而面對后面上來的花錢不多的玩家,寶石破防那就是夢,只有玩兵器了!

       這個時候兵器的堅韌度就很重要了,同級別差几千攻擊的炮,打出去的效果是只差2000,但是最終的結果一個是險勝過關,一個是卡几百個令欲仙欲死!這不是危言聳聽,你多打2000,對面的人死了,你就可以繼續攻擊到勝利為止,你少打2000,死的就是你,一旦前排給攻破了,后排一個回合就崩潰了。尤其是對面NPC有關羽,或者你的主攻將是關羽的時候,這種情況更容易發生。

       由于軍令有限,兵器有限,玉石有限,想搞全面升級兵器基本是不可能的。所以必須有主有次,目前根據兵器强化組合,分成了以下流派:
       炮燈旗組合流:凡是准備以呂布和策士組合攻擊為主的玩家,基本都選擇了這個流派,炮高,燈高是為了提高呂布和郭嘉,張良的輸出,旗子高,加大自己一方的血量,能多抗一個回合。選擇這個流派的,基本上屬于寶石相對較高的玩家。
       炮角旗組合流:凡是對郭嘉沒有信心的玩家一般屬于這個流派,而且這個流派的玩家一般寶石相對不多,主要以戰法將組合攻擊。我也屬于這個流派,因為我的寶石也少的可憐。
       釘子必强:防御兵器里,釘子是唯一需要强的兵器,其他都可以適可而止。
       不管你選擇如何强兵器:炮,釘,旗是必須强的三大件兵器。其中,釘一般是日常刷出來强化的,炮、旗、和你選擇的第三攻擊兵器,是用點券和兵器活動弄的,4個兵器已經是目前每月投入2万以下玩家的極限了。

       前些日子,我寫了一個關于世界軍團開禮包翻倍的文章,大家可以去看看,其實寫那個東西,就是因為我要自己理清下思路,確定自己的禮包開法,希望對大家有用。
             http://bbs.aoshitang.com/thread-510335-1.html

       下面,我們來說下關于補堅韌度的問題,每當我看到頻道里有人升級的時候,我就很糾結,其實我也很會升級兵器,但是現在不敢升級了,或者說,不失敗求暴擊100次以上,我是不希望他升級的,但是超過300次都失敗暴擊了,我也不高興了。求失敗是因為,現在失敗,一個兵器當一個用,等滿級后再想失敗,要3個兵器當一個用,那我寧肯現在失敗了。但是6金幣一片的兵器,30金幣才一個兵器,300個都失敗了,就是9000金幣沒了。有這9000金幣,也能買一瓶批發價的五糧液了,可是就這麼給失敗掉了,也是很心疼的!但是想想喝酒傷肝,玩傲視又綠色又健康,也就不和堂哥計較了。
       現在兵器堅韌度無上限了,堅韌度可以超過100%,還是可以繼續失敗,失敗是沒有極限的,那麼可能導致的結果就是:同級別的兵器,可以相差30%以上的數值。這是什麼概念!
       在190級之前,兵器只求升級,寶石決定一切,但是當寶石無法作為攻擊的決定因素,只能是因素之一時,兵器也從第二地位,轉為了第一地位了。
       當寶石和兵器都無以復加,但還是過不去圖時,你能做的就是:補兵器的堅韌度!
       所以,當你過了呂布后,兵器不需要升級那麼快,多暴擊失敗是好事,可以當成是强化裝備了,而且這個强化次數是無限制的,你想要多高的攻擊都可以,想要多麼强大的防御也可以。前提不光是你有足夠的兵器和玉石,更重要的是你要有一顆足夠强大的心髒。

       就在昨天,我10万點券換了堅韌度,害的我本來應該吃20個餃子做宵夜的,結果吃了40個,多吃的20個,就當是祭奠我的點券了。

3)裝備:
       裝備沒什麼好說的,輔助將既然那麼有用,你要給他家伙吧。
       4武,4馬,5披,5甲,2書全部强滿魔滿,魔化純屬是為了PK,只為過圖就不需要魔化不給寶石的裝備了,只魔化一套戰法統勇,一套智力就夠了。
       至于兵符需要强化多少,因人而異,你旗子高就可以不强兵符,你旗子低就要强兵符。
       到了這個級別的人,什麼都缺,缺兵器,缺寶石,缺玉石,缺運氣,就是不缺銀幣!有600万一次的副本可刷,還有很多500万的,銀幣肯定是夠用的了。

4)布陣要點:
       有很多人相信有神陣,我也不知道神陣到底指的是什麼。一個過不去的圖,有了一個神陣就能少好多寶石,少好多級兵器,少用很多時間,我認為這是不可能的!尤其是過了198之后,我覺得更不可能存在這樣的神陣。

       布陣無外乎攻防兩方面的考慮。因為198地圖之后必須綜合考慮主攻將和輔助將之間的配合,和復合攻擊能力,而每個人的兵器狀態又在這其中起到了決定性的作用,所以,照著別人的陣法擺陣,他能過,你未必能過。為什麼不自己算計呢?這也是游戲樂趣的一部分。
       之前的地圖,由于我們可以達到破防NPC的屬性,所以我們更注重的是進攻,而之后的地圖,大部分時間,我們無法破防NPC ,所以要求我們在攻擊的時候,更多的考慮我們的防御是不是能夠保證我們自己活下來。下面我就几個要點來說明下:
      
       多一個回合就是奇跡:我們的武將是不是能再多活一個回合,這個在過圖時至關重要,當發現還差1000人,某個武將就能多活一個回合了,我一般的做法是先去强防御或者旗子,讓他加上那1000人,多活一個回合。其實有的時候就差那几百人。其中釘子和旗子的作用最大,當然强攻擊兵器貌似也可以起到這樣的效果,可是,不是全部NPC都是這樣的,比如當對面有關羽的時候,你打的越多,被打也越多。


       呂布能否一下清場几個:在群毆的時候,輔助將是不是能夠把NPC血量打到,讓呂布最終一下清場几個,這個也很關鍵。在排兵布陣的時候,一定要考慮盡量讓呂布能一下清場几個,這樣輔助將還能有攻擊后排的機會。如果讓輔助將清場,效率不如讓呂布一下清几個快,而且很有可能輔助將也沒有機會再出手了。


       關羽能否打出殘血的一下:關羽只有在殘血的時候才有威力,那麼如果剛殘血了,還沒打出去一下就死了,這個關羽的位置就是有問題的。關羽能在殘血狀態多打几下,那樣的位置就是最好的。一般關羽給寶石,都是在下路發起攻擊,下路NCP 武將不多,只能使關羽殘血,但是不足以致命。


       保證太史慈的前兩下攻擊:太史慈最厲害的就是前兩板斧,盡量在他輪板斧時,少受傷害。


       假郭嘉是最可怕的敵人:主攻將遠離郭嘉,關羽遠離郭嘉。非要面對,最好上烈日賭下運氣。


       郭嘉和張良能打更多的人:郭嘉打豎排,張良打橫排,在布陣上要盡量發揮這些特點,使2人可以一次攻擊到的武將盡量多,哪怕是開始少,破掉一路后會很多也可以。


       郭嘉和張良攻擊交叉點和對方薄弱點重合:郭嘉和張良攻擊的交叉覆蓋點,盡量打到NPC布陣的弱點位置,加上一個强力戰法,可以立刻突破對方布陣薄弱環節。


       郭嘉攻擊步兵最合算:郭嘉的兵種特性。


       張良先當打手再做烏龜:張良的防御到現在為止無人能及,但是不要只考慮他的烏龜地位,他還是很好的打手,所以,最好讓張良先出手打人,再做烏龜防御。


       打不過的戰法陣想密集:面對强力戰法NPC,打不過的時候別忘記密集,雖然妹妹不一定給力。


       打不過的復合陣法想紫電:紫電的控場以及配了寶石的傷害還是最有效的武器。雖然我從來不喜歡用,因為魯肅不是諸葛。


       實在打不過上烈日荊棘:純屬賭運的玩法,謹慎用之。


       烏龜和岳飛是最便宜的防御單元:對付戰法上烏龜,對付策士上岳飛,這是亙古不變的硬道理。


       防不住的時候要想進攻,攻不贏的時候要想防御,防不住也攻不贏的時候要想賭運:這一條可能就是所謂神陣誕生的基礎吧。當你攻擊不行時,可以轉變下思路,將所有攻擊集合于一點,然后其他全部轉為防守單位;當你防守是不可能的時候,索性放棄防御,轉為全面多點進攻;當你明知道防不住也攻不贏的時候,是不是可以只考慮能暈人,也能閃避這種賭運的極限結果呢?


       戰報是用來查詢NPC布陣的,不是讓你照著擺的:之前玩家過圖的戰報,應該是拿來分析NPC布陣的,不一定是照著擺就是最好的,尤其是超R玩家和某些兵器堅韌度超高玩家的戰報,那是模仿不來的,結合自己的實際狀態擺出來的,能打贏的陣才是真正的神陣。


       過圖升級才是硬道理,不要求追擊求什麼極致,比如10個16可以過的,就10個過,不需要去追求9個就過去了,即便你廢了几百個令過去了,前面的NPC將更强大,你還是要把之前欠的債還清了,才能繼續過圖。


       過几天,我再寫第三篇—夢回三國武將所需輔助將分析,希望大家捧場。
       今天很抱歉,由于我不會弄圖片,團里會弄的人沒有在,所以這篇文章就不配插圖了,大家敬請見諒。
       如果有玩家希望補上第一章——夢回三國武將特色,請關注以下鏈接:
       http://bbs.aoshitang.com/thread-590167-1.html
還有個問題咨詢大家,我不會弄評分,如果有知道的玩家,請回復告知,多謝!
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