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ktv09332000 發表於 2013-3-4 11:15 PM

個人=移動式坦客=點法分享給各位

我請軍閥裡的50等力士跟50等劍客來作測試....
以下是測試資料:
我的HP= 58XX /全身金王套裝/ 2個太極經/ 一個破國項鍊
我的力士朋友拿+8悍猛(他總攻11XX吧)
力士=>巨濤打我  4XX-6XX-4XX-8XX(最高) <===這些大概是平均數據
必殺=>力士最痛那招我忘了叫啥, 傷害=18XX
我的劍客朋友(武功型)拿+8劫牢<==這把槍總攻586吧,算很好的槍囉!
轟擊=> 8XX-10XX-11XX(此為最高)
必殺=> 12XX..............
不知道大家看到這數據會不會跟我有一樣的想法呢?
一個劍客,如果拿著猛槍,沒有耐久的防禦能力,衝進人群,也是秒殺。
相反的,你有過人的防禦,配上猛搶,戰場的移動式坦克非你莫屬!
點法:
以下是小弟,研究出來的點法,僅供各位參考
攻擊強化=>2格
武功強化=>點滿它
致命效率=>點滿它
武功防禦=>點滿它
剩下大概70幾點全拿去點體力強化。(小弟裝備都沒衝才點體力,如果大大裝備都衝HP可考慮點別的)
或許有人會揶揄,武功劍客不點行動恢復???這樣有搞頭????
但是今天我想反問那些揶揄的人,你衝進人群轟擊,有時間給你慢慢恢復行動??
商城有種東西叫行動恢復水~樂隊有人灰幫你吹行動
點行動恢復會否太雞飭??
然而,我也必須承認,這種點法也必須犧牲許多東西
1.你攻擊或許不比以前高(最多少你200-250)
2.你行動會不夠(所以飾品必須配戴+AP的)
3.命中沒點感覺打出來數字不漂亮?(玩武功的其實沒差吧...)
自從小弟洗完點數後,隔天的第2場國戰....我拿到了從沒拿過的2等功臣.......
原因真的無它,我衝進人群,真的撐很久!
我可以衝進敵方樂隊,肆無忌憚在前面轟擊,沒AP喝AP水繼續轟...
敵人打我像小兵一樣....頂多被刺倒在地上,起來繼續轟....
就這樣反覆的,勇猛的~,我賺了200多點.....

希望各位大大喜歡囉^^"..................


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c0102 發表於 2013-3-5 12:22 AM

照樓主這樣配看起來超坦的感覺阿

等會兒來去試試!



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