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opentruth 發表於 2011-4-27 10:52 PM

賽克雷技能平衡PATCH公告



您好
我們是RAGNAROK ONLINE營運團隊。

以下是對於2011年 4月13日於賽克雷伺服器實裝的技能平衡PATCH所做的介紹。


盧恩騎士

▶ 魔力劍

 - 效果對象從 1個對象修正成自己本身了。
 - 追加傷害值公式變更了。

▶ 百矛穿刺

 - 詠唱時間變更了。
 - 傷害值公式修正了。

▶ 致命爆裂

 - 傷害值公式修正了。

▶ 盧恩石相關內容變更了。

 - 貝爾卡諾盧恩石
  持續時間變更了。(300秒 → 180秒)

 - 萊德赫盧恩石
  技能發動形式變更為輔助形式了。
  發動的話,自己 1次的一般近距離攻擊會追加重擊強襲的攻擊力。
  1次攻擊以及替換武器時,效果就會被解除。
  武器破壞機率變更了。(這個效果的持續時間為 30秒)

 - 那特席茲盧恩石
  使用時被解除的狀態異常以及效果持續時間 60秒內不會陷入狀態異常。
  HP 恢復 25%。
  除去所有的負面效果。
  → 暈眩、睡眠、詛咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍
    深沉睡眠、著火、冰結、冷凍
  → 十字斬首者的毒系列技能
  → 深淵沼地 (咒術士技能)
  → 曼陀羅魔花的尖叫 (基因學者技能)
              
 - 突里薩茲盧恩石
  持續時間變更了。

 - 哈卡拉茲盧恩石
  持續時間內物理、魔法防禦力會受到施術者 JobLV 以及盧恩精熟等級影響提升了。
  持續時間變更了。

 - 伊札盧恩石
  持續時間變更了。

 - 艾伊瓦茲盧恩石
  持續時間變更了。(300秒 → 180秒)


十字斬首者

▶ 黑色幻影
 - 射程距離修正了。(4 + (技能等級) 格增加)

▶ 反擊斬
 - 傷害值公式修正了。(依照施術者的 BaseLV 以及 AGI、JobLV 提升傷害值)

▶ 幻影步
 - 技能施展時消耗 HP變更了。

▶ 迴旋刀刃
 - 傷害值公式修正了。
 - 施術者的 BaseLV越增加傷害值就越提升。
 - 等級 5施展時傷害值範圍增加了。(3 × 3 → 5 × 5)

▶ 迴旋十字斬
 - 技能射程距離增加了。(8 + (技能等級) 格)
 - 傷害值公式修正了。(依照施術者的 BaseLV、AGI增加傷害值)


大主教

▶ 慈悲術
 - 消耗 SP 修正了。(280 / 320 / 360)
 - 依照施術者 JobLv 追加 STR/INT/DEX 增加 1 ~ 5。

▶ 純白百合花
 - 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
 - 依照施術者 JobLv 追加 AGI 增加 1 ~ 5。

▶ 燦爛聖光
 - 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
 - 依照隊伍成員數量追加 HP 恢復量增加。

▶ 感恩歌
 - 消耗 SP 修正了。(80 + (技能等級 × 10 ))
 - 依照隊伍成員數量追加霸邪之陣防禦力增加

▶ 羔羊歌頌
 - 狀態異常解除追加了著火、冰結、冷凍。

▶ 折枝讚頌
 - 狀態異常解除追加了曼陀羅魔花的尖叫、深沉睡眠。

▶ 解除
 - 狀態異常解除追加了致命傷口。

▶ 贖罪
 - 效果對象從自己變更為自己以及其他的玩家了。


咒術士

▶ 白色監獄
 - 技能被解除的條件變更了。
  → 既存 : 受到念屬性魔法傷害值解除
  → 變更 : 受到念屬性傷害值解除
 - 修正為可以被祭司的技能 [痊癒術] 解除了。

▶ 魔法省悟
 - 消耗 SP 量增加了。(80 + (技能等級 × 20 ))
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 持續時間變更了。(30 + (技能等級 × 30) 秒)

▶ 毀滅慧星
 - 消耗 SP 變更了。(400 + (技能等級 × 80) 秒)
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 全球冷卻時間變更了。
 - 組隊狀態的咒術士在附近 (7 × 7 ) 範圍內時,
  傷害值範圍的所有傷害值變更為固定成一定數值了。

▶ 連鎖電擊
 - 傷害值公式修正了。
 - 修正為對應打擊次數增加傷害值了。

▶ 地牛翻身
 - 技能射程距離變更了。(3格 → 6格)

▶ 召喚火焰球 / 水球 / 雷電球 / 石塊
 - 技能持續時間變更了。

▶ 閱讀魔法書
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 技能冷卻時間刪除了。


機械工匠

▶ 銀光狙擊手
 - 持續時間變更了。

▶ 魔法傀儡
 - 持續時間變更了。

▶ 噴射飛拳
 - 素質(變動) 詠唱時間調整了。
 - 傷害值公式修正了。
 - 變更為會受到施術者的 BaseLV 影響提升傷害值了。

▶ 衝擊椎
 - 輔助解除機率變更了。
 - 射程距離變更了。(3格 → 3 / 4 / 5 格)
 - 會被解除的輔助技能追加了。
  → 點穴-反、點穴-活、反射盾、光之盾
    反射傷害、威信、聚集

▶ 火神砲
 - 全球冷卻時間變更了。
 - 傷害值公式修正了。
 - 變更為會依照施術者的 BaseLV 提升傷害值了。

▶ 火焰噴射器
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。

▶ 加農砲
 - 消耗 SP 變更了。(SP 40 / 45 / 50)
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 技能射程距離變更了。(9 / 11 / 13格)
 - 傷害值公式修正了。
 - 變更為會依照施術者的 BaseLV 提升傷害值了。

▶ 魔導機甲加速
 - 持續時間變更了。

▶ 懸停
 - 持續時間變更了。
 - 變更為不會受到火焰步、電流步、極限空虛的效果了。

▶ 主體改造
 - DEF 增加數值變更了。
  → 既存 : 4 / 7 / 11 / 15
  → 變更 : 40 / 60 / 80 / 100
 - 過熱限度變更了。(初始過熱限度 100 → 150 變更)

▶ 自我摧毀
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 傷害值公式變更了。
 - 變更為會依照施術者的 BaseLV 提升傷害值了。
 - 變更為要消耗 3個魔導戰甲燃料了。
 - 技能的使用條件變更了。
  → 既存 : 技能施展時剩餘 SP 在 200 以上才可以發動。
  → 變更 : SP 只有 1 也可以發動。

▶ 緊急冷卻
 - 技能施展時所消耗的魔導戰甲燃料的個數變更了。(2個 → 1個)
 - 依照冷卻器所減少的過熱限度點數變更了。

▶ 紅外線掃瞄
 - 技能(固定) 詠唱時間刪除了。
 - 技能效果成功率變更為 100% 了。
 - 無論偵查可否,5秒內減少效果範圍內的所有對象的迴避率。

▶ 磁場
 - 技能施展時所消耗的魔導戰甲燃料的個數變更了。(3個 → 2個)
 - 技能效果範圍變更了。
  → 既存 : 3 × 3 / 5 × 5 / 7 × 7
  → 變更 : 5 × 5 固定
 - 每 1秒減少的 SP固定為 50 了。
 - 修正為受到地屬性傷害值以及泥沼地效果的話,磁場就會被解除。

▶ 中性防護罩
 - 素質(變動) 詠唱時間刪除了。
 - 技能冷卻時間變更為 90秒了。
 - 技能效果範圍變更了。(3 × 3格 → 5 × 5格)

▶ 隱形力場
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 100 / 120)
 - 素質(變動) 詠唱時間刪除了。
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 技能效果範圍變更了。(3 × 3格 → 5 × 5格)
 - 持續時間內的施術者消耗的 SP 調整了。
  → 每 3秒 1% / 每 4秒 1% / 每 5秒 1%
 - 施術者的移動速度減少調整了。(30% → 20%)

▶ 修復
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 技能的射程距離變更了。(4 + (技能等級) 格)
 - 消耗道具變更了。
  → 既存 : 魔導戰甲燃料 1 個
  → 變更 : 等級1、2 : 補血丹A 1個 / 等級3、4 : 補血丹B 1個 / 5 等級 : 補血丹C 1個
 - MHP 恢復量變更了。
  → 既存 : 6 / 9 / 12 / 15 / 18%
  → 變更 : 4 / 7 / 13 / 17 / 23%


魅影追蹤者

▶ 透明術
 - 技能持續時間內施術者的消耗的 SP變更了。
  → 既存 : 5 / 4 / 3 / 2 / 1%
  → 變更 : 10 / 8 / 6 / 4 / 2%
 - 變更為不會被偵查技能解除效果了。

▶ 面具-無力
▶ 面具-憂鬱
▶ 面具-無知
▶ 面具-懶散
▶ 面具-不幸
▶ 面具-衰弱
 - 對BOSS型魔物修正為效果不會被適用了。

▶ 人孔
 - 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
 - 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。

▶ 異次元之門
 - 變更為只有對自己以及隊伍成員才有效果了。

▶ 血腥欲望
 - 效果範圍內的對象變更為不再是挑釁狀態而是狂怒之槍狀態了。
 - 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。

▶ 虛擊炸彈
 - 技能施展時一部份效果變更了。
  → 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避
  → 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避


皇家禁衛隊

▶ 反射傷害
 - 傷害值的反射機率變更了。
 - 傷害值反射的次數限制變更了。
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 100 / 120 / 140 / 160)
 - 每秒消耗的 SP變更了。
 - 變更為只會反射近距離物理攻擊了。(不會反射陷阱傷害值)

▶ 精確攻擊
 - 消耗 SP 變更了。(30 → 50)
 - 傷害值公式修正了。

▶ 強化衝擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 消耗 SP 變更了。(20 / 32 / 44 / 56 / 68)
 - 傷害值公式變更了。

▶ 支配烙印
 - 消耗 SP 變更了。(32 / 44 / 56 / 68 / 72)

▶ 創世之光
 - 消耗 SP 變更了。(60 / 65 / 70 / 75 / 80)

▶ 靈感
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)
 - 能力值提升值變更了。
 - 攻擊力提升值變更了。


修羅

▶ 羅剎破凰擊
 - 連繫施展時的追加傷害值向上提升了。

▶ 破碎柱
 - 持續時間調整了。
 - 發動機率調整了。
 - 向後擊退追加傷害值調整了。

▶ 閃電步
 - 持續時間變更了。
 - 發動機率調整了。

▶ 獅子吼
 - 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)

▶ 點穴-快
 - 技能冷卻時間變更了。
 - HP 恢復量變更了。

▶ 點穴-救
 - 固定詠唱時間時間變更了。

▶ 點穴-反
 - 技能冷卻時間調整了。
 - MHP 減少量變更了。
 - 氣彈修正為依照技能等級消耗了。

▶ 點穴-活
 - 氣彈修正為依照技能等級消耗了。
 - MHP 增加量變更了。
 - 技能施展時增加的物理防禦力修正了。
 - 固定詠唱時間 (冷卻時間)調整了。(1秒 / 1.5秒 / 2秒 / 2.5秒 / 3秒)


浪姬舞者 & 宮廷樂師

▶ 搖擺舞
 - 攻擊速度提升變更為不再受到施術者的 JobLV 而是受到習得的課程技能等級影響了。

▶ 月光小夜曲
 - 魔法攻擊力增加公式變更了。

▶ 朝風車突擊
 - 物理攻擊力增加公式變更了。

▶ 殘響
 - 技能的施展次數限制刪除了。

▶ 大暴雨
 - 技能冷卻時間調整了。

▶ 絕望之歌
 - 變更為可以被祭司技能 : [痊癒術] 、修羅技能 : [獅子吼] 等等解除了。
 - 變更為無法在其他對象的腳下設置了。

▶ 塞壬之音
 - 技能成功機率變更了。

▶ 沉睡搖籃曲
 - 效果範圍變更為以自己為中心的技能了。
 - 效果範圍修正了。(11 × 11 / 13 × 13 / 15 × 15 / 17 × 17 / 19 × 19)
 - 技能的成功率變更了。
 - 依照能力值的持續時間減少率變更了。
 - 效果深沉睡眠變更為會因為下述的技能而被解除了。
  → 大主教技能 : [折枝讚頌]
  → 修羅技能 : [獅子吼]
  → 浪姬舞者 & 宮廷樂師技能 : [毀滅之聲]
 - 修正為在所有的地圖都可以施展了。

▶ 循環的大自然之音
 - 目標對象修正為只有對自己本身或是隊伍成員才有效果了。
 - 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。

▶ 羞怯一天的憂鬱
 - 消耗 SP 變更了。(60 / 75 / 90 / 105 / 120)
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 回避減少率變更了。
 - 攻擊速度減少率變更了。
 - 技能的效果變更了。
  → 受到技能效果時會以低機率移動速度減半,
    騎乘的薩武龍、獅鷲獸、大嘴鳥會被自動解除。
 - 會受到此技能的效果的技能追加了。
  → 盧恩騎士技能 : [百矛穿刺]
 - 增幅的傷害值效果公式變更了。

▶ 巨大共鳴
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,增幅的傷害值數值會增加。
 - 傷害值公式變更了。

▶ 魔力之歌
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,增幅的 SP 恢復效果會增加。

▶ 與狼共舞
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,
    遊俠的攻擊力以及攻擊速度增加能力值設定向上提升、
    追加了哮狼(狼)的技能攻擊力增加的能力值設定。

▶ 毀滅之聲
 - 技能冷卻時間追加了。
 - 技能的效果變更了。
  → 既存 : 目前 1 個以及其周邊對象技能
  → 變更 : 地面對象技能
 - 技能的效果範圍變更了。(9 × 9 / 9 × 9 / 11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13)
 - 變更為若在效果範圍內有吟遊詩人 & 舞孃 (搞笑藝人 & 冷豔舞姬) 的演奏技能就將之除去。
 - 成功機率變更了。
 - 將效果除去時變更為會給予傷害值了。
 - 將效果除去時變更為 100% 附加暈眩狀態異常了。
 - 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。

▶ 雷拉多露水
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)

▶ 消沈旋律
 - 技能的效果變更了。
  → 效果對象(敵人)會迅速消耗 SP、INT 會下降。
 - 持續時間變更了。
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)

▶ 戰嚎的彼端
 - 技能的效果變更了。
  → 效果對象(敵人)會減少 MHP,取而代之的是 STR 跟爆擊率會增加。
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)

▶ 無限哼唱聲
 - 技能冷卻時間調整了。(110 / 120 / 130 /140 / 150秒)
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)


妖術師

▶ 魔力拳
 - 技能施展時追加傷害值變更了。

▶ 極限空虛
 - 修正為不會對魔導機甲懸停狀態的機械工匠發動效果了。

▶ 雲殺
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。

▶ 劇毒猛擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。

▶ 打擊強化
 - 提升的武器攻擊力公式變更了。
  → [ { ( 技能等級 × 2 ) + 8 } × 對象所裝備的武器的武器等級 ]
 - 變更為在一般原野上只能對自己以及隊伍成員施展了。

▶ 大地墳場
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。

▶ 鑽石星塵
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。

▶ 加熱術
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 技能冷卻時間變更了。
 - 持續時間變更了。

▶ 聖槍刺擊
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。

▶ 搖籃曲
 - 技能(固定) 詠唱時間變更了。
 - 素質(變動) 詠唱時間變更了。
 - 目標以及範圍變更了。
  → 地面 1 格變更 (範圍是 3 × 3 / 3 × 3 / 5 × 5 / 5 × 5 / 7 × 7)
 - 成功機率調整了。

▶ 妖術師精靈技能

 - 阿格尼 (中型) 輔助模式 : [急速升溫]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成火屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 阿奎亞 (中型) 輔助模式 : [急速降溫]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成水屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 梵圖斯 (中型) 輔助模式 : [風暴衝擊]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成風屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。

 - 泰拉 (中型) 輔助模式 : [詛咒之地]
  → 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成地屬性,
    超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。


基因學者

▶ 荊棘陷阱
 - 最大設置個數變更了。
 - 變更為無法對象的腳下設置了。
 - 變更為無法讓荊棘陷阱效果範圍重疊的設置了。

▶ 曼陀羅魔花的尖叫
 - 效果範圍調整了。(11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15 / 15 × 15)
 - 成功機率調整了。

▶ 調配料理
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。

▶ 炸彈製造
 - 製造成功率公式修正了。
 - 成功時製作出來的個數修正了。

▶ 專門配藥
 - 製造基準值 (成功率) 調整了。

▶ 異變生命體技能
 - 寂靜微風
  → 持續時間修正了。
  → 100% 附加沉默狀態,但會將特定狀態異常解除。


以上可以至 "堂本堂" 或 "巴哈姆特資訊站-新仙境傳說哈拉版"  觀看。

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終極阿璋 發表於 2011-4-28 01:38 AM

為啥對皇家這麼不公平~~~~哭哭

消耗SP變多之外

讓我引以為傲的反射傷害

變成只能反這近距離物理

連反射魔法攻擊都不行

那這樣和反射盾是差在哪?

那些做調整的人有想到這點嗎??

dadaeaw 發表於 2011-4-28 03:24 AM

可能是為了平衡其它職業吧?
不過要三轉也很難阿
玩了四個月還衝不上去 T_T
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