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賽克雷技能平衡PATCH公告
您好
我們是RAGNAROK ONLINE營運團隊。
以下是對於2011年 4月13日於賽克雷伺服器實裝的技能平衡PATCH所做的介紹。
盧恩騎士
▶ 魔力劍
- 效果對象從 1個對象修正成自己本身了。
- 追加傷害值公式變更了。
▶ 百矛穿刺
- 詠唱時間變更了。
- 傷害值公式修正了。
▶ 致命爆裂
- 傷害值公式修正了。
▶ 盧恩石相關內容變更了。
- 貝爾卡諾盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
- 萊德赫盧恩石
技能發動形式變更為輔助形式了。
發動的話,自己 1次的一般近距離攻擊會追加重擊強襲的攻擊力。
1次攻擊以及替換武器時,效果就會被解除。
武器破壞機率變更了。(這個效果的持續時間為 30秒)
- 那特席茲盧恩石
使用時被解除的狀態異常以及效果持續時間 60秒內不會陷入狀態異常。
HP 恢復 25%。
除去所有的負面效果。
→ 暈眩、睡眠、詛咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍
深沉睡眠、著火、冰結、冷凍
→ 十字斬首者的毒系列技能
→ 深淵沼地 (咒術士技能)
→ 曼陀羅魔花的尖叫 (基因學者技能)
- 突里薩茲盧恩石
持續時間變更了。
- 哈卡拉茲盧恩石
持續時間內物理、魔法防禦力會受到施術者 JobLV 以及盧恩精熟等級影響提升了。
持續時間變更了。
- 伊札盧恩石
持續時間變更了。
- 艾伊瓦茲盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
十字斬首者
▶ 黑色幻影
- 射程距離修正了。(4 + (技能等級) 格增加)
▶ 反擊斬
- 傷害值公式修正了。(依照施術者的 BaseLV 以及 AGI、JobLV 提升傷害值)
▶ 幻影步
- 技能施展時消耗 HP變更了。
▶ 迴旋刀刃
- 傷害值公式修正了。
- 施術者的 BaseLV越增加傷害值就越提升。
- 等級 5施展時傷害值範圍增加了。(3 × 3 → 5 × 5)
▶ 迴旋十字斬
- 技能射程距離增加了。(8 + (技能等級) 格)
- 傷害值公式修正了。(依照施術者的 BaseLV、AGI增加傷害值)
大主教
▶ 慈悲術
- 消耗 SP 修正了。(280 / 320 / 360)
- 依照施術者 JobLv 追加 STR/INT/DEX 增加 1 ~ 5。
▶ 純白百合花
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照施術者 JobLv 追加 AGI 增加 1 ~ 5。
▶ 燦爛聖光
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照隊伍成員數量追加 HP 恢復量增加。
▶ 感恩歌
- 消耗 SP 修正了。(80 + (技能等級 × 10 ))
- 依照隊伍成員數量追加霸邪之陣防禦力增加
▶ 羔羊歌頌
- 狀態異常解除追加了著火、冰結、冷凍。
▶ 折枝讚頌
- 狀態異常解除追加了曼陀羅魔花的尖叫、深沉睡眠。
▶ 解除
- 狀態異常解除追加了致命傷口。
▶ 贖罪
- 效果對象從自己變更為自己以及其他的玩家了。
咒術士
▶ 白色監獄
- 技能被解除的條件變更了。
→ 既存 : 受到念屬性魔法傷害值解除
→ 變更 : 受到念屬性傷害值解除
- 修正為可以被祭司的技能 [痊癒術] 解除了。
▶ 魔法省悟
- 消耗 SP 量增加了。(80 + (技能等級 × 20 ))
- 技能冷卻時間變更了。
- 持續時間變更了。(30 + (技能等級 × 30) 秒)
▶ 毀滅慧星
- 消耗 SP 變更了。(400 + (技能等級 × 80) 秒)
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間變更了。
- 全球冷卻時間變更了。
- 組隊狀態的咒術士在附近 (7 × 7 ) 範圍內時,
傷害值範圍的所有傷害值變更為固定成一定數值了。
▶ 連鎖電擊
- 傷害值公式修正了。
- 修正為對應打擊次數增加傷害值了。
▶ 地牛翻身
- 技能射程距離變更了。(3格 → 6格)
▶ 召喚火焰球 / 水球 / 雷電球 / 石塊
- 技能持續時間變更了。
▶ 閱讀魔法書
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間刪除了。
機械工匠
▶ 銀光狙擊手
- 持續時間變更了。
▶ 魔法傀儡
- 持續時間變更了。
▶ 噴射飛拳
- 素質(變動) 詠唱時間調整了。
- 傷害值公式修正了。
- 變更為會受到施術者的 BaseLV 影響提升傷害值了。
▶ 衝擊椎
- 輔助解除機率變更了。
- 射程距離變更了。(3格 → 3 / 4 / 5 格)
- 會被解除的輔助技能追加了。
→ 點穴-反、點穴-活、反射盾、光之盾
反射傷害、威信、聚集
▶ 火神砲
- 全球冷卻時間變更了。
- 傷害值公式修正了。
- 變更為會依照施術者的 BaseLV 提升傷害值了。
▶ 火焰噴射器
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
▶ 加農砲
- 消耗 SP 變更了。(SP 40 / 45 / 50)
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能射程距離變更了。(9 / 11 / 13格)
- 傷害值公式修正了。
- 變更為會依照施術者的 BaseLV 提升傷害值了。
▶ 魔導機甲加速
- 持續時間變更了。
▶ 懸停
- 持續時間變更了。
- 變更為不會受到火焰步、電流步、極限空虛的效果了。
▶ 主體改造
- DEF 增加數值變更了。
→ 既存 : 4 / 7 / 11 / 15
→ 變更 : 40 / 60 / 80 / 100
- 過熱限度變更了。(初始過熱限度 100 → 150 變更)
▶ 自我摧毀
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間變更了。
- 傷害值公式變更了。
- 變更為會依照施術者的 BaseLV 提升傷害值了。
- 變更為要消耗 3個魔導戰甲燃料了。
- 技能的使用條件變更了。
→ 既存 : 技能施展時剩餘 SP 在 200 以上才可以發動。
→ 變更 : SP 只有 1 也可以發動。
▶ 緊急冷卻
- 技能施展時所消耗的魔導戰甲燃料的個數變更了。(2個 → 1個)
- 依照冷卻器所減少的過熱限度點數變更了。
▶ 紅外線掃瞄
- 技能(固定) 詠唱時間刪除了。
- 技能效果成功率變更為 100% 了。
- 無論偵查可否,5秒內減少效果範圍內的所有對象的迴避率。
▶ 磁場
- 技能施展時所消耗的魔導戰甲燃料的個數變更了。(3個 → 2個)
- 技能效果範圍變更了。
→ 既存 : 3 × 3 / 5 × 5 / 7 × 7
→ 變更 : 5 × 5 固定
- 每 1秒減少的 SP固定為 50 了。
- 修正為受到地屬性傷害值以及泥沼地效果的話,磁場就會被解除。
▶ 中性防護罩
- 素質(變動) 詠唱時間刪除了。
- 技能冷卻時間變更為 90秒了。
- 技能效果範圍變更了。(3 × 3格 → 5 × 5格)
▶ 隱形力場
- 消耗 SP 變更了。(80 / 100 / 120)
- 素質(變動) 詠唱時間刪除了。
- 技能冷卻時間變更了。
- 技能效果範圍變更了。(3 × 3格 → 5 × 5格)
- 持續時間內的施術者消耗的 SP 調整了。
→ 每 3秒 1% / 每 4秒 1% / 每 5秒 1%
- 施術者的移動速度減少調整了。(30% → 20%)
▶ 修復
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能的射程距離變更了。(4 + (技能等級) 格)
- 消耗道具變更了。
→ 既存 : 魔導戰甲燃料 1 個
→ 變更 : 等級1、2 : 補血丹A 1個 / 等級3、4 : 補血丹B 1個 / 5 等級 : 補血丹C 1個
- MHP 恢復量變更了。
→ 既存 : 6 / 9 / 12 / 15 / 18%
→ 變更 : 4 / 7 / 13 / 17 / 23%
魅影追蹤者
▶ 透明術
- 技能持續時間內施術者的消耗的 SP變更了。
→ 既存 : 5 / 4 / 3 / 2 / 1%
→ 變更 : 10 / 8 / 6 / 4 / 2%
- 變更為不會被偵查技能解除效果了。
▶ 面具-無力
▶ 面具-憂鬱
▶ 面具-無知
▶ 面具-懶散
▶ 面具-不幸
▶ 面具-衰弱
- 對BOSS型魔物修正為效果不會被適用了。
▶ 人孔
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
- 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。
▶ 異次元之門
- 變更為只有對自己以及隊伍成員才有效果了。
▶ 血腥欲望
- 效果範圍內的對象變更為不再是挑釁狀態而是狂怒之槍狀態了。
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
▶ 虛擊炸彈
- 技能施展時一部份效果變更了。
→ 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避
→ 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避
皇家禁衛隊
▶ 反射傷害
- 傷害值的反射機率變更了。
- 傷害值反射的次數限制變更了。
- 消耗 SP 變更了。(80 / 100 / 120 / 140 / 160)
- 每秒消耗的 SP變更了。
- 變更為只會反射近距離物理攻擊了。(不會反射陷阱傷害值)
▶ 精確攻擊
- 消耗 SP 變更了。(30 → 50)
- 傷害值公式修正了。
▶ 強化衝擊
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 消耗 SP 變更了。(20 / 32 / 44 / 56 / 68)
- 傷害值公式變更了。
▶ 支配烙印
- 消耗 SP 變更了。(32 / 44 / 56 / 68 / 72)
▶ 創世之光
- 消耗 SP 變更了。(60 / 65 / 70 / 75 / 80)
▶ 靈感
- 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)
- 能力值提升值變更了。
- 攻擊力提升值變更了。
修羅
▶ 羅剎破凰擊
- 連繫施展時的追加傷害值向上提升了。
▶ 破碎柱
- 持續時間調整了。
- 發動機率調整了。
- 向後擊退追加傷害值調整了。
▶ 閃電步
- 持續時間變更了。
- 發動機率調整了。
▶ 獅子吼
- 消耗 SP 變更了。(80 / 90 / 100 / 110 / 120)
▶ 點穴-快
- 技能冷卻時間變更了。
- HP 恢復量變更了。
▶ 點穴-救
- 固定詠唱時間時間變更了。
▶ 點穴-反
- 技能冷卻時間調整了。
- MHP 減少量變更了。
- 氣彈修正為依照技能等級消耗了。
▶ 點穴-活
- 氣彈修正為依照技能等級消耗了。
- MHP 增加量變更了。
- 技能施展時增加的物理防禦力修正了。
- 固定詠唱時間 (冷卻時間)調整了。(1秒 / 1.5秒 / 2秒 / 2.5秒 / 3秒)
浪姬舞者 & 宮廷樂師
▶ 搖擺舞
- 攻擊速度提升變更為不再受到施術者的 JobLV 而是受到習得的課程技能等級影響了。
▶ 月光小夜曲
- 魔法攻擊力增加公式變更了。
▶ 朝風車突擊
- 物理攻擊力增加公式變更了。
▶ 殘響
- 技能的施展次數限制刪除了。
▶ 大暴雨
- 技能冷卻時間調整了。
▶ 絕望之歌
- 變更為可以被祭司技能 : [痊癒術] 、修羅技能 : [獅子吼] 等等解除了。
- 變更為無法在其他對象的腳下設置了。
▶ 塞壬之音
- 技能成功機率變更了。
▶ 沉睡搖籃曲
- 效果範圍變更為以自己為中心的技能了。
- 效果範圍修正了。(11 × 11 / 13 × 13 / 15 × 15 / 17 × 17 / 19 × 19)
- 技能的成功率變更了。
- 依照能力值的持續時間減少率變更了。
- 效果深沉睡眠變更為會因為下述的技能而被解除了。
→ 大主教技能 : [折枝讚頌]
→ 修羅技能 : [獅子吼]
→ 浪姬舞者 & 宮廷樂師技能 : [毀滅之聲]
- 修正為在所有的地圖都可以施展了。
▶ 循環的大自然之音
- 目標對象修正為只有對自己本身或是隊伍成員才有效果了。
- 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。
▶ 羞怯一天的憂鬱
- 消耗 SP 變更了。(60 / 75 / 90 / 105 / 120)
- 技能冷卻時間變更了。
- 回避減少率變更了。
- 攻擊速度減少率變更了。
- 技能的效果變更了。
→ 受到技能效果時會以低機率移動速度減半,
騎乘的薩武龍、獅鷲獸、大嘴鳥會被自動解除。
- 會受到此技能的效果的技能追加了。
→ 盧恩騎士技能 : [百矛穿刺]
- 增幅的傷害值效果公式變更了。
▶ 巨大共鳴
- 技能的效果變更了。
→ 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,增幅的傷害值數值會增加。
- 傷害值公式變更了。
▶ 魔力之歌
- 技能的效果變更了。
→ 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,增幅的 SP 恢復效果會增加。
▶ 與狼共舞
- 技能的效果變更了。
→ 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,
遊俠的攻擊力以及攻擊速度增加能力值設定向上提升、
追加了哮狼(狼)的技能攻擊力增加的能力值設定。
▶ 毀滅之聲
- 技能冷卻時間追加了。
- 技能的效果變更了。
→ 既存 : 目前 1 個以及其周邊對象技能
→ 變更 : 地面對象技能
- 技能的效果範圍變更了。(9 × 9 / 9 × 9 / 11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13)
- 變更為若在效果範圍內有吟遊詩人 & 舞孃 (搞笑藝人 & 冷豔舞姬) 的演奏技能就將之除去。
- 成功機率變更了。
- 將效果除去時變更為會給予傷害值了。
- 將效果除去時變更為 100% 附加暈眩狀態異常了。
- 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。
▶ 雷拉多露水
- 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)
▶ 消沈旋律
- 技能的效果變更了。
→ 效果對象(敵人)會迅速消耗 SP、INT 會下降。
- 持續時間變更了。
- 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)
▶ 戰嚎的彼端
- 技能的效果變更了。
→ 效果對象(敵人)會減少 MHP,取而代之的是 STR 跟爆擊率會增加。
- 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)
▶ 無限哼唱聲
- 技能冷卻時間調整了。(110 / 120 / 130 /140 / 150秒)
- 效果範圍調整了。(11 × 11 / 11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15)
妖術師
▶ 魔力拳
- 技能施展時追加傷害值變更了。
▶ 極限空虛
- 修正為不會對魔導機甲懸停狀態的機械工匠發動效果了。
▶ 雲殺
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
▶ 劇毒猛擊
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
▶ 打擊強化
- 提升的武器攻擊力公式變更了。
→ [ { ( 技能等級 × 2 ) + 8 } × 對象所裝備的武器的武器等級 ]
- 變更為在一般原野上只能對自己以及隊伍成員施展了。
▶ 大地墳場
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
▶ 鑽石星塵
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
▶ 加熱術
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間變更了。
- 持續時間變更了。
▶ 聖槍刺擊
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
▶ 搖籃曲
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 目標以及範圍變更了。
→ 地面 1 格變更 (範圍是 3 × 3 / 3 × 3 / 5 × 5 / 5 × 5 / 7 × 7)
- 成功機率調整了。
▶ 妖術師精靈技能
- 阿格尼 (中型) 輔助模式 : [急速升溫]
→ 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成火屬性,
超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。
- 阿奎亞 (中型) 輔助模式 : [急速降溫]
→ 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成水屬性,
超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。
- 梵圖斯 (中型) 輔助模式 : [風暴衝擊]
→ 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成風屬性,
超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。
- 泰拉 (中型) 輔助模式 : [詛咒之地]
→ 超自然波技能施展時超自然波的屬性會變成地屬性,
超自然波的消耗 SP 量會變成 1.5 倍。
基因學者
▶ 荊棘陷阱
- 最大設置個數變更了。
- 變更為無法對象的腳下設置了。
- 變更為無法讓荊棘陷阱效果範圍重疊的設置了。
▶ 曼陀羅魔花的尖叫
- 效果範圍調整了。(11 × 11 / 13 × 13 / 13 × 13 / 15 × 15 / 15 × 15)
- 成功機率調整了。
▶ 調配料理
- 製造成功率公式修正了。
- 成功時製作出來的個數修正了。
▶ 炸彈製造
- 製造成功率公式修正了。
- 成功時製作出來的個數修正了。
▶ 專門配藥
- 製造基準值 (成功率) 調整了。
▶ 異變生命體技能
- 寂靜微風
→ 持續時間修正了。
→ 100% 附加沉默狀態,但會將特定狀態異常解除。
以上可以至 "堂本堂" 或 "巴哈姆特資訊站-新仙境傳說哈拉版" 觀看。
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消耗SP變多之外
讓我引以為傲的反射傷害
變成只能反這近距離物理
連反射魔法攻擊都不行
那這樣和反射盾是差在哪?
那些做調整的人有想到這點嗎?? 可能是為了平衡其它職業吧?
不過要三轉也很難阿
玩了四個月還衝不上去 T_T
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