查看完整版本: @ 特殊地形的特殊判定和攻防 @
頁: [1]

ct8793013 發表於 2010-2-19 08:38 PM

@ 特殊地形的特殊判定和攻防 @

如題

三種地形位置會有特殊判定:

a.水面
b.雪地
c.沒有圍欄的可摔落區邊緣

在找特殊判定的通式中

=========特殊判定==========

招式如果在Counter時具有Critical誘發
那Normal打中就會直接進階成Critical

如果招式在Counter時判定不是Critical誘發
那就沒有此效果

P不算在上面,算是例外 


浮空技類和強制Down奪...等在Counter時
不是Critical的不會升級,還是一般Normal判定

1.
以Ryu的66P為例
Normal是Down奪
Counter是Critical誘發
在水面以66P來Normal擊中是Critical誘發

2.
以Ryu的8P為例
Normal是Critical誘發
Counter是浮空
在水面以8P來Normal擊中是Critical誘發而不是浮空

=====水中確反=====

這樣就有了一種特殊確反
個人稱為"水中確反"...XD

以在水中為例
Ryu的6P (發生11f)
可以確反的Frame數似乎是將"防禦硬直差+2f"
所以Ryu的6P能確反防禦硬直差13f以上的招式

Ex:
防完Kasumi的PP6PKK
在Normal的狀態下
Ryu能夠用6PK直接浮空確反...XD


=====水中2P連段======

條件兩個
a.在水中(不在水中就要Counter才行)
b.對手在牆邊

滿足上兩個條件後
能夠用12f以下的招式追擊
(應該不是全角色都一樣)

Ex:
Kasumi的
2P >...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
頁: [1]