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屬性重要性(想玩81k新手要看一下喔)
這遊戲 沒有單點一種屬性這樣會練不下去 因為拿我來說好了
我本來是玩全力瓦塔力量50 可是玩到後面 技能用3招魔就乾了
後面就把 點數分配 敏 體 精 這樣打副本才不會放2招就乾了
打怪也不會miss很大 血也回比較快 也比較硬 有和我打過戰場都知道
坐下回魔也會比較快 瓦塔本身魔就很少 所以精神我配10點
本人cb1就玩到35了 現在剩等轉職 假如真的要走單點一種
這遊戲水很貴 所以想拼單點屬性 是不可能的 喝水都不夠你賺的
接下來我用屬性影響那些東西 我打給你們看
力量:物理攻擊力 物理暴擊增幅
體質:生命值上限 生命力恢復速度 物理防禦加成
精神:魔法力上限 魔法命中 魔法暴擊率 魔法迴避力 魔法力恢復速度
敏捷: 暴擊率 物理命中率 物理迴避力
智力:魔法攻擊力 魔法暴擊增幅
這樣因該很清楚了 你全力 打怪會miss 也不會暴擊
你全智 魔很快就乾了 坐下回魔等到人家滿 你還沒滿
你全體 打怪miss連連 打怪打不痛 暴擊機率低
給想玩81k的新手參考一下
cb1本多忠勝
轉自巴哈姆特...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 各有優缺點
看你著重於哪一樣
有人不在乎水錢
只在乎輸出高低 {:1_newtoo_sad:}屬性 真的野蠻重要的
沒點好 就會若掉了!!
像我就是@@ 這遊戲配點真的很重要
戰場更是明顯 恩~~配點真的很重要呢~~
沒點好就完了......<br><br><br><br><br><div></div> 感謝大大的用心 推推推 其實我到現在都還不懂配點 所以配錯真的很難回頭 力體鬥士...打怪一直miss 敏要不要點 真猶豫 ><
精智咒術....血少防低 被圍毆或打戰場都趴很大呀@@
QQ~~ PVP開始趨向魔法跟物理閃避 沒有一定的命中率 很難在被捕刀時還擊
我被補不是我打不到你就是你打不到我 ~
來PVP玩可以一起研究哦 ^ ^ 各有優缺點
看你著重於哪一樣
只在乎輸出高低<br><br><br><br><br><div></div> 謝謝大大建議 不過線在還真是少人在玩 看自己的喜好吧...
不過還是平均一點好^^
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