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smboss 發表於 2009-6-22 11:57 PM

戰士養成心得

這篇主要是提供些雙手與單手戰士的技能用處啦 @@"
在下是1~37玩雙手劍,37~40玩單手劍

在玩雙手劍的期間,因為擋不住王
偏偏也沒認識什麼人,朋友中(雖然只有4個 =.=)也只有我一個戰士
在衝在最前面的同時,我也領悟到轉成單手的優勢與劣勢

首先談談雙手劍吧!
我認為這是戰士初期升級最快的方案
因為有普通攻擊有機率會打三下
再配合低攻速的武器與技能,很容易讓人忘記這武器叫做『雙手劍』
可以參考一下 另類的技能接招技術
照著任務練攻,無論是單練組隊,都能勝任每一隻同級怪
到30級的時候,會覺得防禦似乎有點不足
水喝很兇,被咬很痛
撐住,硬著頭皮把任務解完
把送的裝備穿好就可以把第一個地圖破關了

以打王來說,算的上前陣的第二扛壩子
第一擋王的當然是輪不到你啦~
特點是有吸怪技,增加仇恨技,與暈技
這可以讓前線的不小心陣亡時,還可以勉強頂住一下
至於傷害輸出我是不予置評啦! (因為我沒練其他職業 =3=)

至於在國戰方面呢
還記得官網對戰士的介紹嗎
『戰士具備超強體力和高防禦力,在任何危險環境中都不會退讓,
被視為是戰場上最可怕的存在。』
說明白了點,就是衝衝衝,能暈就暈,能砍就砍
好確保後面輸出的穩定,犧牲就是戰士的拿手絕活阿 XD


然後是單手劍
練攻方面當然是沒有雙手那樣的清怪速度
而且初期沒有資金,沒有裝備
初期的盾,拿了也不過多了雙手戰士一、二百點防禦而已
要擋王也會覺得自己不夠能耐,不知道到底在玩些什麼
可以的話,我強烈建議初期不要玩單手,會很無力
但是在後期就不一樣了 (以現在CB40級上限來說)
35級學到了第三個範圍技、配合寵物範圍技,把防禦撐到5000左右
就可以達到拖個20隻怪也不動如山的地步 (在此指35級巨人族小隊長)
這是雙手劍所無法達到的境界
省點錢組個白魔法一起練也是不瀨的

打王的時候,只有一個要領
吸住、吸住、吸住
仇恨技,CD完就得放,不然馬上就被拉走
大聲挑釁,這招目前只算是雞助(以下會再說明)
留著以備不時之需再使用
你是天使,當你頂住這饑渴的BOSS,後面的人會膜拜你
你也可以是死神,當你五秒鐘就躺下的同時,後面的人會詛咒你一輩子

技能解析
第一排:
憤怒一擊 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級1
前期使用『另類技能接招技術』的好物,CD5秒是大賣點

快速回復 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級滿
或許有些人會覺得很奇怪,可能是我比較奇怪
我認為技能點往往會比你的錢來的重要許多
單手劍有高防的優勢不容易損血,我會寧願多喝一點水救這技能點 (單手技能吃很兇)
雙手劍反之容易損血,雖然這跟我上述說起來有點矛盾,不過這實在是太省啦 =Q=,請原諒我這麼矛盾

防禦修煉 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級滿
沒什麼好說的,被動好吃技,譬如開金手指多穿一個裝備

戰吼 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級滿
BUFF技

戰技提升 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級滿
BUFF技,雖然靈巧加的不多,但也是可以提供一些閃避率

奮戰之吼:
單手:建議等級滿
雙手:建議等級滿
BUFF技,1級體力+40,數值化等於HP+840,1體力+21HP


第二排:
雙手修練 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級滿
跟你想的一樣

會心一擊 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級滿
這招或許會有點爭議,他成長率還算頗高的,特點是CD8秒與高成長
雙手劍用連技很有發展性,不過也因人而異

大聲挑釁 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級1
點高不會增加範圍,只會增加秒數,CB時這招有個嚴重的BUG(?)
我也不知道會不會修正,目前是一吸過來,仇恨值會歸零,隊友碰到他就會馬上飛奔過去
秒數根本不用去在意...

粉碎斬 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級1
DOT技,持續損血的成長幅度不大,且第一擊傷害極低,故不建議投資

旋風斬 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級滿
這招成長幅度也很大,高傷害,只可惜單手不能放

怒炎領域 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級0或滿
這招很值得特別說明一下,技能上解釋蠻不清楚的
範圍8M,說實在的很小,沒脫怪根本打不到
持續15秒,其實是6下傷害 (以怪已經踏入領域來說)
傷害很不穩定,我個人拿單手ATK1129~1185放傷害是6xx與10xx與14xx
攻擊力會引響傷害值,成長幅度超高,且CD只有20秒
至於雙手劍可要想想,因為沒什麼時間可以讓你脫怪打這麼久
我認為雙手劍不如個個擊破比較有效率些


第三排:
單手修煉 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級1
跟你想的一樣

瞬步衝擊 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級滿
暈技,打王打架打怪都好用,這幾秒可以救你無數條命

怒爆 -
單手:建議等級1或滿
雙手:建議等級0或1
自身損血來做範圍傷害,傷害不高,可以算很少,且損血量我是覺得蠻心痛的
點高的優點只有CD變少,範圍技為走向的單手劍可以考慮點高

迴旋盾擊 -
單手:建議等級1或滿
雙手:建議等級0或1或滿
戰士的第二個暈技,賣點是範圍的暈,但CD久,且要裝備盾牌
單手劍再配合一個盜賊,四暈技配合寵物暈,默契絕佳可能造成『暈到死』的無敵靠杯合體技
雙手劍想挑戰自己的技術,也可以點高,盾牌、武器放快捷鍵切換,適合神手

閃擊斬 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級0或1或滿
範圍的仇恨技,也可以算單手的吃飯技
雖然成長的幅度中等,傷害值也是普普,但點高會減少CD,並無副作用
比起怒爆這雞助招好用太多了,我只能說範圍走向必點滿
雙手劍也可以點,同迴旋盾擊的道理,適合神手
不明的地方是點高不知道會不會增加仇恨

反射盾 -
單手:建議等級0或滿
雙手:建議等級0
1級反射20%傷害,對於高防的單手戰士來說實用性不大
但打王砍人勉強可以算上有點可用性,缺點是CD實在太久了,持續時間實在太短了!


第四排:
空烈斬 -
單手:建議等級1
雙手:建議等級1
遠距離傷害,除了開怪補刀我還不知道可以幹嘛...,成長幅度算小

燃燒鬥志 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級滿
BUFF技

防禦崩擊 -
單手:建議等級1或滿
雙手:建議等級1或滿
降防,與40級也能習的的降攻技可以擇一
這招是單一目標,傷害高
範圍那招是小範圍(非常小),傷害低些
降低的數值好像差不多
我很納悶這技能名字與效用很不搭調

致命一擊 -
單手:建議等級1或滿
雙手:建議等級滿
傷害很高,並能增加仇恨的技能,成長幅度也很不賴,點高也可縮短CD
可以說百利而無一害,不過雙手劍打王時要謹慎放這招,避免吸過來
雙手劍後期可以用這招淘汰掉憤怒一擊,與會心一擊作配合

斷刃斬 -
單手:建議等級滿
雙手:建議等級0或1或滿
建議已在以上面防禦崩擊的部分提過
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liutigerliu 發表於 2009-6-23 06:04 PM

真讚
這個心得很有幫助
謝謝大大分享
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