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3dsMax指令的問題~~
我使用的是 bones 骨架,當我使用 skin 指令將人物賦予骨架時,人臉的部份會因為向後仰而拉扯變形,
但是我確定只有頭部的骨架有影響到臉部。
要解決這個問題...
是要把 Rigid 這個選項勾起來嗎?(可是沒用)
還是要用其他方法???<div></div> 還要把deformable取消掉才行= =
嘖嘖嘖 要回超過10字以上才能
那就多寫一點吧~~~~~~~
爛e粒~~~他喵的死要錢= =
我偏不付費當vip~~~
[ 本帖最後由 dustiswin 於 2008-9-1 03:40 PM 編輯 ] 哈哈....好爆笑的回答..........
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