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ASUSBOSS 發表於 2022-2-5 04:04 PM

偶動漫或偶卡通(無對錯、無優劣,單純論點,不喜勿入)


刺激、刺激、刺激,霹靂為什麼不叫偶卡通更通俗一點而要叫霹靂偶動漫?

一、卡通、動漫
歐美學齡前看的叫卡通,日本青少年向的叫動漫,這應該是比較標準的區別。

霹靂偶動漫?或許向人解釋時可以隨便套用一個方式說說,接不接受單屬於個人理解能力,但,一朝令在手,馬上將這概念套用在公司所有各方面意象上,這已不是解釋而已,而有點像新官上任三把火,好聽的話是有衝勁,不好聽的就個人各自解讀。

日本的為什麼叫動漫,這不是在外國讀了書後解釋就比較香,而是要去了解日本動漫發展的歷史與內涵。
日本為發展與區別與歐美卡通的不同,在之前有一段一二十年的創作上是朝向「劇畫」的方向前進。維基百科解釋為「劇畫是由日本漫畫家辰巳嘉裕所創的名詞,係指繪畫風格比主流漫畫更寫實、符號化程度較低的作品。」
什麼是劇畫?可能比較有名的作品為司馬遼太郎的「哭泣殺神」,如果還有人覺的陌生的話,用鄭問的作品「水墨畫」對比一般漫畫產生的異樣感來解釋可能比較好理解。
而日本為了達到「劇畫」發展的強度,『『『當時的漫畫人』』』都埋頭於創作,而為了維持這些人的生計,營運而生了所謂出租漫畫這一行業。
「劇畫」發展到了漫畫「城市獵人」,就成龍改編成電影的那一部,開始改變了日本畫風的走向,將「劇畫」與「卡通」作了一定程度的融合,之後日本黃金時代的聖鬥士星矢、七龍珠隨之應運而生。

霹靂偶動漫到底是什麼?把玩偶像樂高積木一樣擺pose後合成影片,像霹靂每部前導戲一樣戲偶擺拍?

二、舞戲、武戲
李連杰演的黃飛鴻的「無影腳」是武戲還是舞戲?有所謂的一代宗師真正上了比武台全變成「王八拳」是武戲還是舞戲?
不管是「千里鶯啼綠映紅,水村山郭酒旗風。」,還是「枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家,古道西風瘦馬。」各有各的優勢。

東方的武打為什麼是歐美人眼中的舞戲(李小龍除外)?不管是電視劇、電影的發展基礎上都源自於舞台,香港的著名動作武打指導,武打明星都源於戲班就可見一班。
源自於戲曲的武打審美概念是什麼?就一般人坐在戲台下以第三人稱的視角看著舞台上的兩個人在那「耍龍套」,而日本的動作風格以「大河劇」來說,武士斬殺對手的那一刀,攝影鏡頭往往移往主角身後,以對手臨死前的慘樣來表現出主角視角快、狠、準的特殊觀點(霹靂導演的視角就變成第三人稱的一個卡通光影)。

至於漫畫與動漫的武戲?
早期不管是「北斗神拳」「孔雀王」「聖鬥矢星矢」就是喊招名,到了電玩「太空戰士系列」把這玩到了一個極致。
「七龍珠」為什麼成為一代漫畫巨頭,其中的一項就是改變漫畫的武打方式,將所謂「成龍式武打」改進了日漫一成不變的方式,尤其是「文戲不夠、武戲拿來逗」,所謂的武鬥大會說是金庸的「聚賢莊大戰」「七大派圍攻光明頂」「少室山屠獅大會」「火燒大都」…也不為過。
「獵人」的武打方式又更有趣了,加入地形、環境、臨時狀況,更加豐富與符合一般狀況。
至於有速度感的動漫,「進擊的巨人」可能比較符合這一條件。三

三、電視、電影或編劇、導演
長期不間斷每周二小時的電視形態創作,形成一種寫週記式一成不變或許無可厚非。
但一部電影,究竟是編劇比較重要還是導演比較重要?

漫威電影「復仇者聯盟」大成功,人家談的是導演還是會寫的黃強華?這樣是不是感覺像洗地文,還是究竟霹靂拍電影搞錯方向?
這不是說劇本不重要,而是一個好故事,有一個好的說故事人更重要。

寫如何拍好看好像就會變成別人不會拍,還是用舉例可能在說法上比較容易理解。
以下舉例只因為有人硬要叫偶動漫及網路上yt上查一下就可以免費看到(難查又叫人花錢難免有推銷之疑)

3d動漫「斗破蒼穹」特別篇之「三年之約」(雲嵐宗主,這不是白棄天帝嗎?)
短短十三集約四個小時看的就是爽,導演說故事的能力完全不是所謂網文的程度。
如果霹靂要搞電影,斗破系列的前二部特別篇才是霹靂需要參照的方式,又開大地圖開採新資源的概念真的不是最好的,有錢就是任性當宣傳費,只能說苦到投資者,或許下一部只有某個人自己花自己錢才知道誰知盤中孫,粒粒皆辛苦。

要搞偶動漫先學學後面的人是怎麼拍好一部片而不是自以為是先行者傳導、授業、解惑,「黃金聖鬥矢之斗羅大陸」播放量數十億,騰×成為3d動漫龍頭霸主,是靠一部一腳印學習別人成果而來的。
學會做自己之前,先學會怎麼夾著尾巴做人,少年素還真肯定懂的這一套,不然正劇裏當了武林盟主後馬上消失不見,黃強華是不是夾帶私貨期許自己兒子變成素還真?

四、創新、破壞
霹靂出漫畫,不叫破壞本業?布袋戲出真人電視劇,不叫破壞本業?
霹靂出真的動漫式電影,就叫破壞本業?

周星馳演秦假仙、吳孟達演業小靈的天作之合看不到了…本來霹靂也請不起這麼大牌

網路小說,本來就一堆名聲沒有特優的;3d動漫一般那種像水泥土的中國風頂多只是一種新創試驗…
沒事誰會想去看?太閒
有一天沒事看到電視劇「畫江湖之不良人」,對裏面的特殊真人、動畫、特效裝扮的人物有興趣(不然電視劇全都是沒演技小鮮肉)?然後又追了一堆動畫。「畫江湖之不良人第四部」、「斗破蒼穹三年之約」、「西行紀之第三部」可說是3d動畫水準達到一定的高度。

看看那些拍了爛到不能再爛的真人版金庸武俠劇、仙俠劇,某些方面真人的局限性在3d動畫裏是完全沒有限制的,重點就在於電腦動畫基礎與其它配套(聲優、配樂…)

霹靂出不出動畫版的不關我的事喔,不要那時賠十億時又找某個人追殺…

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