招架是門學問,比較像預測對手何時發動下ㄧ次攻擊,用這個思考方式下去練習,就像格鬥天王藤堂香澄的玩法那樣.<div></div>
考反應速度的遊戲 反應快一打二都行
這遊戲玩過試玩時期 感覺我反應根本反應不過來...
完全沒入坑了..
這遊戲玩過試玩時期 感覺我反應根本反應不過來...
完全沒入坑了..
這遊戲的AI弄得不錯
打不贏玩家打打AI也是樂趣啊
而且任務都能打AI解
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我覺得難用><><
尤其是手把{:31:}{:31:}{:31:}
伺服器連線好像一直連不上
等到大家都睡著了~
反應的問題 我覺得是經驗 經驗足夠 就反映得過來了
多練練巴:D
我剛玩沒多久 也是被虐得不要不要的
只好慢慢練習了
多練習會有幫助的_________<br><br><br><br><br><div></div>
很容易棄坑啊 但是過一陣子又默默地拿回來玩一下 然後被虐後又怒棄坑 (循環中)
我現在還研究一個現象,就是明明招架到了,但是還是被判斷中擊(非破防擊)
官方 目前已經準備修正 伺服器 延遲1ms 問題
不然怎麼玩 就是常常失誤 招架不到
被對手砍得亂七八糟
一開始的招架確實勝負感很重(招架接破防必中)
我反應不快 只能當弱弱玩家QQ...<br><br><br><br><br><div></div>