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polo455 發表於 2017-2-8 06:51 PM

全境封鎖 相關情報(吧?)

本帖最後由 polo455 於 2017-2-13 12:31 AM 編輯

1.5感言:
1.5雖說 做了很大的改進 但始終無法吸引大量玩家(有回鍋 但無法拉住玩家) 主要還是 奇特的暗區 和 無衍生的分支主線或支線 DLC求生基本上 碰了幾次就膩 或許 1.6版新增的2隊對戰 會好玩許多
https://www.youtube.com/v/RjMtDpF8fGY&hl=zh_TW&fs=1&color1=0x402061&color2=0x9461ca



結語:
定名槍 變得強勢(例:蛇仗的特殊天賦為 爆擊時回復所有隊員(範圍不明) 回復量為使用玩家技能強度1% CD 0.2秒)
新的"傳奇"難度 AI變得聰明 且 狡猾(大概跟求生DLC 最終BOSS一樣)
新增的突襲模式 需要與玩家充分的 能力分配 且 技能強度有一定的需求 否則容易 任務失敗
新增 暗區紅白對抗 (PVP不太常玩 裝備很要求)


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woobecheck 發表於 2017-2-11 10:50 PM

現在回想1.3以前還是有樂趣多了
雖然裝備掉落率較低,但是耐玩很多...

beeld 發表於 2017-2-12 10:51 AM

如果真的如影片往這方向發展該有多好。

polo455 發表於 2017-2-12 12:57 PM

woobecheck 發表於 2017-2-11 10:50 PM static/image/common/back.gif
現在回想1.3以前還是有樂趣多了
雖然裝備掉落率較低,但是耐玩很多...

其實 官方一直在改進 就1.3以前 真的是 無境的刷裝(那時 還沒有地下世界 只有獵隼而已)
建議您 可以到PTS玩玩看 他們的紅白對抗 真的好玩許多(至少 能跟朋友們 有話題聊)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

polo455 發表於 2017-2-12 01:03 PM

beeld 發表於 2017-2-12 10:51 AM static/image/common/back.gif
如果真的如影片往這方向發展該有多好。

1.6 PTS 已經做很多改進 而且他新的 突襲 和 傳奇副本 真的需要動腦 而非腦衝

而第2年DLC部分 要看 UBI 怎麼去考量了 現在全境玩家低糜 但 潛在玩家高(已買但棄坑)<br><br><br><br><br><div></div>

jeff80614 發表於 2017-2-12 08:12 PM

本帖最後由 jeff80614 於 2017-2-12 08:15 PM 編輯

1.7那個影片,麻煩自行移除,官方人員已在reddit確認這是假的

下文轉自巴哈回覆文,作者是Ransid(席德)
------------------------------------------------------------
原文: https://www.reddit.com/r/thedivi ... _division_year_two/
下面這句話是原文作者(非UBI官方人員)在文章開頭就先說明的

This is a mockup I made for Year Two content and includes some of the things I'd like to see
這個更新進度模型,是該玩家自行製作的第二季票內容,包含一些"該玩家想要看到的東西"

其實看了這句,就應該要察覺到腦補成分會不少

但是因為做的有模有樣
才會引來官方人員回覆,文章內容並 "非官方"

下面的討論原PO也有說抱歉,他說發文的時候應該加上標籤
theCyanideX 1 point 2 days ago
My apologies, I should've put a tag in the title.

因為有其他遊戲評論家,第一時間看到,沒看完內文
就直接轉貼出去,說是Massive的更新計畫 (可見大家對季票二有多期待...)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

安德烈斯 發表於 2017-2-14 04:46 PM

本帖最後由 安德烈斯 於 2017-2-14 04:46 PM 編輯

等它全部出玩在來看吧
一直刷寶的東西 沒啥特殊吸引力真的 不會讓玩家想回鍋

尤其你搞個 暗區789不知道能做啥

一堆人都不太愛進去暗區又去更新那個

玩家要的是新創意的玩法 或是更平衡的遊戲內容.....

抄短線只會讓買季票的玩家 更覺得這遊戲真的剩自嗨功能
目前在觀望 後續更新
覺得沒啥特別我大概不會在開遊戲了....
1.8K的價值就在1.3之前 我覺得1.3之前 有那價值........<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

tim1234592 發表於 2017-2-16 01:09 PM

隨著 看門狗II,榮耀戰魂

再來 三月的火線獵殺

感覺這遊戲大概只剩死忠玩家了,

公司似乎沒多大心力在更新

玩家似乎也沒多心力在刷寶了

到底還能撐多久呢?讓我們繼續看下去

beeld 發表於 2017-2-18 10:29 PM

改到1.5之後有回去玩一下,不過還是不太耐玩,希望還是多一些玩法跟功能才好!!
不然這遊戲我看2017年就差不多了...

kuang2222 發表於 2017-2-19 05:29 PM

覺得地下世界刷裝野蠻快的只要開到 "困難" 等級也可以輕鬆刷....給的裝備也不錯...<br><br><br><br><br><div></div>

ga638453 發表於 2017-2-20 02:54 PM

暗區再更也沒啥人啊! 找些好點子讓Dlc吸引玩家回鍋比較重要吧
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