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kentwu865 發表於 2016-8-26 03:51 PM

隆重介紹-MVP及表揚系統


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在下一次的重大更新中,《暴雪英霸》將帶來全新的系統,以彰顯並表揚戰場上個人的優異表現。竭盡全力在每一場遊戲中成為MVP吧!

成為 MVP
在每一場對戰結束後(包括自訂遊戲),系統將會依據玩家們在遊戲中的表現,將一位玩家拔擢為本場的MVP。不論是否獲勝,所有的玩家都能競爭MVP的頭銜跟表揚,所以請記得在每一場比賽中努力為自己在結算畫面中贏得一席之地。

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團隊之中,沒有個人
當然,戰場上不會只有MVP獨領風騷,還會有四位玩家將依不同的獨特貢獻受到表揚。如同MVP一般,你的技巧也會讓你在結算畫面中贏得一席之地,讓其他人能贊揚你的成就,同時也在賽後統計畫面中你的名字前也會有獨特的標誌。讓我們來看看一些你能贏得的頭銜吧。

招募專家 – 占領最多傭兵營地。
銅牆鐵壁 – 扛下最多傷害的戰士英雄。
核心砲轟者– 在厄運之塔地圖中對核心造成最多傷害。
大財主 – 在黑心灣地圖中交出最多古幣
擊昏高手 – 對敵方英雄造成(總和)最長暈眩時間。

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表揚競爭者
與其通通讓遊戲決定誰是最佳或是帶來最大衝擊的玩家,我們決定讓所有參賽者在每一場比賽後自行票選一位玩家獲得表揚。表揚系統就像是給對方一個讚一樣,讚揚那個你認為該獲得額外注目的玩家。只要輕鬆的在玩家表揚底下的箭頭按一下,你就能支持他們並讓大家都見證他們的成就。在表揚期間同隊也能互相溝通,整個過程約莫為15秒左右,所以獻上你的讚揚並對你認為值得的隊友祝賀一番吧!收到足夠讚揚的玩家會被提升至史詩或是傳說級的狀態,還可能會獲得一些額外的特效,就像底下展示的一樣。

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我們希望各位喜歡即將到來的MVP及表揚系統預覽。英雄們,祝各位好運,我們相信很快就會在表揚畫面中看到各位的!

看來終於有慢慢在重視暴雪英霸這塊了~
希望這個機制能拉回一些老玩家或是新玩家
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daryl578 發表於 2016-8-27 03:17 PM

做的跟OW一樣,可是加了新系統,不會玩的人還是不會來玩= =

cxxz840829 發表於 2016-8-28 02:24 AM

OW:精彩回顧 托比昂
然後看到砲塔大殺特殺

英霸:MVP 雷克薩
雷克薩假死狀態 米沙大殺特殺

stu87250 發表於 2016-8-28 08:17 PM

太棒啦!
跟鬥陣特攻一樣的系統
自己在玩鬥陣的時候就很希望有一天暴雪英霸也能有MVP表揚系統
還真的出啦

a9a9a8a1 發表於 2016-8-29 07:19 PM

覺得出這個對玩家參與度會提高
很棒的想法<br><br><br><br><br><div></div>

x787446 發表於 2016-8-31 11:21 AM

雖然是從overwatch那邊學習參考過來的 相信是不錯的系統 應該能讓玩家接受 雖然只是滿足一下玩家小小的虛榮心 並且佔用到玩家一點點時間 不過有起到獎勵玩家努力的效果 也稍微增加一點點遊戲結算之後的樂趣 而且在MVP頒獎的過程中 雷克薩的勝利動作還滿帥的  超殺的 還滿期待其他英雄的勝利動作 至少有進步 大家看的到

hpolp 發表於 2016-9-4 11:17 AM

這跟鬥陣特工的系統一樣
就只是點爽的~
希望以後此系統  會有而外獎勵

watchkk1 發表於 2016-9-4 07:20 PM

有這個系統不就跟OW一樣?希望還是可以在遊戲性上吸引更多人

gogogoin 發表於 2016-9-10 09:43 AM

新系統太棒了

希望以後系統會吸引更多人

killdeath 發表於 2016-9-13 12:50 AM

這系統不痛不癢~不如好好把平衡配對做好<br><br><br><br><br><div></div>

wayne0919 發表於 2016-9-13 01:28 AM

這是很不錯的方式阿
鼓勵玩家做出自己操控腳色對團隊的貢獻~
期待!

Test039017 發表於 2016-9-14 03:43 PM

也還算不錯啦

很多人都說 LOL有英雄主義所以屁孩比較愛

這個多少會讓大家有一點成就感

dingxi614 發表於 2016-9-25 07:32 AM

同意樓上 當拿到MVP至少心情上會比較開心一點
只是就不知道要怎麼量化你在比賽中的貢獻

shinosan 發表於 2016-9-25 11:11 AM

我覺得沒什麼必要的系統

已經有統計表了 還另外搞一個{:33:}

thynn 發表於 2016-10-5 02:35 PM

可以投票表揚一下感覺很不錯啊!<br><br><br><br><br><div></div>
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