斷尾
尾巴是獵人的浪漫!!<div></div>
斷尾阿~~
看到牠因為尾巴斷掉而跌到的樣子真的很好玩
又會惹牠生氣 玩起來更刺激
先斷尾再開始破部位
通常很難打得一定會破完全部
但是很簡單打的 都一定會再破完以前先死
(除非特意去調整專破部位)
我都會先把頭打爆再去打尾0.0你們呢?
我是打頭派的
尾巴什麼的都給朋友去打就好啦~
倒地後就是對頭瘋狂輸出最爽了<br><br><br><br><br><div></div>
我比較習慣先打頭耶~因為頭比較軟,等他體力快不行的時候再去斷尾!!
因為這樣他的行動比較緩慢!!
打頭先~打死最重要~ 尾巴那種東西拼捕獲就好了
先斷尾吧,你看看那該死的斬龍,尾巴那麼高很難斷,有時候不小心沒斷尾就掛了
所以還是得靠蟲棍控個先斷尾再說。
打飛龍系 不知是不是習慣性耶...
都會想先斷尾在來打其他部位
一般情況下我會先斷尾,但副任是部位破壞則先爆部位,次序是:任務>尾>頭>其他
當然尾巴沒好東西的我會跳過,例如水獸。限血的古龍種則論外<br><br><br><br><br><div></div>
看用啥
用大劍肯定先打頭
用太刀就會先斷尾了
隨機,打到頭就破頭,打到尾就斷尾
能拆的就先拆不然發起瘋來很麻煩順便加一個拿素材的機會
我會選擇先斷尾
基本認為尾巴的素材比打頭重要多了
可以的話一定是尾
因為攻擊範圍變小
也比較安全<br><br><br><br><br><div></div>